怀旧服70级兽王猎人天赋 | 魔兽怀旧服猎人属性优先级
1. 怀旧服兽王猎人属性优先级
整体来看,主要属性和次要属性提现在:
魔兽世界兽王猎人的属性是优先敏捷的,其次是精通,急速和暴击。
兽王猎人的主要攻击手段是宝宝和技能的搭配输出,敏戒值可以提高角色的攻击强度,而宝宝的攻击强度是和人物的攻击强度挂钩的,所以提升角色的敏捷值也会提高宝宝的攻击值。
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。
这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
2. 怀旧服兽王猎人天赋选择
猎人的天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级使用兽王天赋是最好的,在练级过程中也是最舒服的,今天给大家推荐一套猎人练级天赋。(天赋推荐31/20/0,天赋只是相对来说,没有最好的天赋只有最适合的天赋,见仁见智。)
1.【洗天赋】前往主城猎人训练师那里,把天赋遗忘,做好准备工作。
2.【野兽控制天赋】在野兽控制天赋页面,按图中点满31点。(强化宝宝的都点上,点出”野兽迅捷”增加宝宝的效率,点出”灵魂联结”再也不用担心自己和宝宝的血量了。)
3.【射击天赋】在射击天赋页面,按图中点满20点。(点出5点”致死射击”很重要,在经典旧世里,普通攻击的输出占比很高。)
4.【完整天赋讲解】其实练级过程中,使用兽王天赋练级是最快的,把提升宠物的天赋尽量都点上。也不必太刻意,反正练级,点错了,也没多大关系。关键点出”灵魂联结”,可以极大的方便练级,不用再担心血量的问题了。
3. 怀旧服70级兽王猎人天赋
GF现在也WLK 了,现在是双天赋的,建议你一个兽王,一个射击或生存,兽王天赋带一个治疗雕文,把BB天赋里面,加治疗效果的点出来,练级过程,JY怪完全可以单杀!同时,射击和生存可以在ZC里面用,可以边任务边排ZC,ZC经验也挺高的!
4. 魔兽怀旧服猎人属性优先级
魔兽世界怀旧服中猎人pvp活动的顺序是瞄准射击,多重射击,奥数射击和自动射击,pve活动中都是拉瞄准射击,其它都是普通射击。
5. 魔兽兽王猎人属性优先级
主打PVP的话无脑全能即可兽王剩下的属性很随意,优先级是差不多的射击尽量避免精通,急速和暴击都可以用
6. 兽王猎人天赋 怀旧服
联盟方猎人种族推荐
TBC版本联盟方有三个种族可以建立猎人,分别是矮人,暗夜精灵以及新种族德莱尼。
矮人的种族天赋技能名为“石像形态”,效果是免疫一系列的负面状态,并使护甲提升10%,持续8秒,CD为3分钟。“石像形态”这个技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用却非常大。不过遗憾的是在TBC版本中“石像形态”受到了变相削弱,像盗贼的“致盲”技能,由于改成了物理攻击,导致“石像形态”无法免疫了。
暗夜精灵的种族天赋技能为“影遁”,效果为持续隐身(移动后会取消)。这个技能在团本中的作用同样非常有限,但是在单刷的时候却非常有用。在PVP方面,猎人凭借“影遁”也可以打出先手伤害,对猎人的提升是实打实的。
虽然TBC版本的“影遁”依然无法在战斗中使用,但是猎人是有假死的,所以可以算是联盟猎人的“杀手锏”了。
德莱尼的种族天赋有两个比较值得关注的,一个是纳鲁的赐福,可以恢复血量,另外一个是英雄灵气,可以提高小队1%的命中。不过这两个天赋的价值其实并不高,纳鲁的赐福需要1.5秒的读条,1%的命中也完全可以蹭别人的(2个德莱尼在一队并不叠加)。
在联盟方胖哥比较推荐的猎人种族是暗夜精灵,毕竟绝大部分猎人都比较“独狼”,影遁的价值比石像形态高多了,并且暗夜精灵的颜值摆在那里,“白发无面纹”就够了。
部落方猎人种族推荐
TBC版本部落方可以建立猎人的种族一共有四个,分别是兽人、牛头人,巨魔以及新种族血精灵。
兽人的主动技能名为“血性狂怒”。虽然这个技能在1级的时候仅仅增加6点攻强,但是每升一级可以增加4点攻强,到了70级的时候却可以增加282点攻强,相当于一个极品爆发饰品了,至于降低50%的治疗效果,只需要看时机开就行了。
除了“血性狂怒”之外,兽人还有两个非常强大的天赋,一个是宠物伤害增加5%,一个是15%的抵抗昏迷几率。按照TBC版本的经验兽王猎宠物的伤害占比大概在35%左右,也就是说仅仅这一个被动就可以提升总伤害的1.75%了,看似不多,也相当于一件极品装备了。至于15%昏迷抵抗,本就是强大的PVP被动技能。
牛头人的天赋技能为“战争践踏”。虽然对于萨满和小德来说,这个技能算是强力技能,但是对于猎人来说,这个技能的意义很小,原因就是猎人本身自带近战盲区,战争践踏是近身技能,仅仅持续2秒的时间,再加上延迟等等因素的影响完全不足以让猎人跑出去。
巨魔的技能名为“狂暴”,这个技能是60级怀旧服公认的最强PVE技能,不过对于猎人来说,狂暴的价值远远不如兽人的血性狂怒,毕竟狂暴是按照血量来增加效果的,在PVE中治疗一般会保持DPS的血量,在PVP中等到快没血的时候也基本没有心思输出了。当然,巨魔的1%弓类暴击也不错,但是仅仅针对弓类武器,远不如兽人的宠物伤害。
血精灵的技能是“奥术洪流”,可以沉默8码内的所有敌人,这个技能的缺点和牛头人技能缺点如出一辙,一个远程并且带有近战盲区的职业,根本不会主动使用这个技能。
在部落方胖哥比较推荐的猎人种族是兽人,不仅可以增加本体伤害,还有宠物伤害,并且还有抗晕被动,可以说是整个TBC版本中猎人最佳种族了,唯一的缺点就是“丑”
7. 兽王猎人加点怀旧服
狙击高手、行云流水、二连发和乱射必备,第二层单体可以精确瞄准,追求AOE就爆炸射击,另外两层都是功能型的,随便点不影响DPS。
8. 怀旧服兽王猎人宝宝选择
掠夺者=豹,就差个长相(好丑哦),并且不会潜行。 抓个龙鹰或者迁跃者都不错,新增加的宝宝
9. 70怀旧服兽王猎人属性优先级
70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地
在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)
生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹
兽王猎1-60天赋
兽王猎1-60天赋
野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
耐久训练点法
第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层