守望先锋半藏简单心得分享_守望先锋半藏技巧(推荐)
守望先锋半藏简单心得分享,现在全世界黑半藏的风气太严重了,很多玩家也被半藏坑的受不了,下面给大家带来一篇半藏的简单心得。虽然打的时间比不过那些爆肝大神,但是还是积累了一些经验的。下面就一起来看看介绍吧。
首先先说一下半藏的优缺点和定位:
优点:
1. 高潜在伤害,任何距离都有秒杀对手的可能性。
2. 探测箭为全队提供视野。
3. 几何箭的高伤害,稳定提供输出。
4. 大招的战略价值。
5.爆头的快感。
弱点:
1. 由于飞行道具的弹道影响,并不能提供稳定的远距离狙击。
2. 腿短皮薄,被抓只能硬着头皮干。虽然这帮助我提升了单挑水平。
3. 如果射不准的话,基本没什么用。
定位:
虽然官方把半藏定性成“防御型狙击手”,但我认为半藏攻守兼备,而且并不能充当传统狙击手的作用。
如前所述,他的弹道导致他远距离狙击基本完全依靠预判,同时还会给对方一些反应时间,所以打非堡垒炮台萌新之类的固定目标的时候并不靠谱。和寡妇完全不同。半藏在远距离起到的更多是一种火力压制的作用,像法鸡那样。
半藏最擅长的距离是中近距离,大概就和76人擅长的距离差不多。在这个距离下对弹道的预判变得非常容易,熟练之后可以达到很高的命中率。而半藏只有射得准才能给敌人带来压力。
总的来说,我给半藏的定位是远距离压制火力,中近距离狙击/缠斗,附带开视野。粗略的说大概是乞丐版法鸡+穷人版76+破产版寡妇。
技能:
接下来分析一下半藏的技能:
1. 普通箭
半藏的精髓,射得准不准是萌新和大神的最主要区别。伤害根据蓄力时间不同会变化(我实测是35~125,网上数据说29~125,不知为何)。蓄满的箭大概是用最上面的准星,没蓄的大概是最下面的准星,根据距离会有变化。箭法这东西只能自己练,射多了就有感觉了,没有太好的捷径。
说几点技巧:半藏射人时一定不能像寡妇那样找个高地当桩子。一边射一边移动一边跳很重要,同时尽量待在平地上或者中等高度的高台上打中距离敌人。要感知对手的移动,同时跟随着他移动的方向移动会更容易瞄准,预判他下一秒的身位射而不是射本体。没蓄力的箭只在对手快死或者需要快速移动(追杀残血,逃跑到大部队)的时候用,因为伤害实在不痛不痒。防守方开局大概16~18秒的时候可以在敌方门口垂直着往天上射蓄满力的箭。等开门之后箭会掉下来,有几率砸死人。。。同理可以应用到几何箭探测箭上。
2. 探测箭
半藏相比其他选手最主要的战略优势,探测箭这个短CD开图神器用的好可以给己方提供很大的帮助。探测箭本身和普通箭有一样的伤害,射中目标之后会探测一个半径很大的球型区域。此箭一般是两种用法,一是往墙上射,二是往人身上射。
射墙时需要注意箭的摆放位置,因为这个球体范围很大,有的时候一支箭可以起到封锁敌方两个出口的作用。和敌人单挑时如果两人之间隔了一个掩体不用客气直接开图。
射人时一般是射对面带队的肉盾,方便己方看清对面后排的布局。射到大锤的盾上一样有效果,即使他取消了盾也一样。死神的无敌和Tracer的时光跳跃可以驱散这支箭,但是驱散之后的箭不会消失而是掉在地上。网上有很多攻略说让你射Tracer或者蠢弟弟,方便队友看清他们的位置。我想说如果你真有一箭射到这俩的把握,不如直接秒了他们,否则就是浪费一支20秒CD的探测箭。
3. 几何箭
半藏的稳定输出保证,近距离单挑的底牌。可以说如果你的几何学好了,近距离看到大部分人都不怵。几何箭的本体也是和普通箭一模一样没有区别,分裂出五支不能爆头的箭,每支伤害根据蓄力时间从25~75浮动(网上很多攻略说伤害固定75。。。我的实测证明他们是扯淡)。
这招主要也是两个用法。一是火力压制用,二是秒人用。
压制时一般是找人扎堆的地方找好角度射。比如说大锤身后一般跟了一群的人,你找个角度从侧面弹射一下就可以让他们感受到缘分的力量。尤其是和尚这种,被两只箭弹到就会阵亡,经常会莫名奇妙的看到击杀。或者比如说有人躲在房子/角落里,你一支穿云箭过去也可以教他们做人。
秒人一般就是点敌人前面半个身位的地板,只要打中了基本上除了肉盾之外的人都会被秒。说的容易做起来难,打有无敌/移动类技能的人都需要谨慎把握,一旦失误就只能依靠平射箭法了。
4. 竜が我が敵を喰らう!
很多中二萌新玩半藏就为了这招,结果总是免不了被队友臭骂瞎开大招。这招的本体是一支125伤害的箭,在飞出去一段距离之后如果没碰到东西会变成龙/狼,如果碰到东西则会立刻出现龙/狼。一般此招需要搭配探测箭食用。摸清对手位置之后近距离射墙让龙立刻在他们面前出现使对方没有时间反应。
当然这是理想情况。。。很多时候这招只是起一个压制/分割战场作用,在这个每张地图都有抢点元素的游戏里可以说是很有价值。需要注意的是因为这招会穿越全图,所以有时当来不及赶往据点的时候朝那个方向射一箭也是没办法的办法。
然后是和其他一些难缠选手的单挑心得:
我个人认为,半藏最难打的英雄是法鸡,小美,以及肉盾们。
法鸡:移动轨迹飘忽不定,同时因为是在空中,半藏的弹道会根据高度不同而变化。法鸡杀半藏也只需要2~3下,同时爆炸/E的冲击波也会干扰半藏的瞄准。几何箭也派不上用场,只能赌爆头,非常难打。
小美:半藏的瞄准是一个手脚并用的过程,而小美的减速能同时影响你的移动和瞄准手感。遇上有经验的小美,他们会在看到你几何箭的时候开冰箱/冰墙,然后冰冻你。跟别人打时半藏还有一些缠斗的资本,跟小美打只能赌一下秒杀,不然没等你第二下出来已经被冻住了。
肉盾们:无他,血厚,秒不死,可以短时间内打死半藏。其中最好打的是D.VA,机甲在开火时移动速度很慢,可以跑开然后几何箭+普通箭打掉,不过如果在机甲上用了几何箭,想要杀模型小速度快的本体就很困难,而如果留着几何箭杀本体又容易直接被机甲打死。猩猩/春哥如果被你的箭爆头+全吃几何箭也会被秒,但是有经验的对手会开盾吃你的技能,然后就没有然后了。大锤近距离单挑完全没希望。和猪打时如果猪没勾中你,可以往他的方向跳,把自己当成蠢弟弟跟他近身耗玩心理战,争取浪费他4发子弹,这样还有点希望。
其他一些有威胁的人:
蠢弟弟:有二段跳,有突刺,有反弹,是个很难打到的英雄,但是因为他很难瞬间秒杀你(不算大招),还是可以打一下,不要被反弹到几何箭就有的打。
Tracer:类似蠢弟弟,她移动很快,但是被几何箭弹到两次就死了。而且当你习惯和Tracer缠斗之后她每次闪现的时间和落点都比较好判断,还可以打一打。
死神:不要被无敌骗到,没无敌的话几何箭杀他比较简单。
麦爹:他先手你死,你先手他死。不过削弱之后他有时闪光弹之后六连秒不了你,可以赌一下。
远距离和寡妇对射:靠探测箭了解他的位置,预判射头。但是距离越远越难,寡妇优势越大。
剩下的人都没有无敌技能,即使有移动技能也不是弟弟闪光那种等级,也没有秒杀你的能力,所以都很好杀。注意杀和尚的时候因为他浮在空中,几何箭位置不好的话会从他裤裆下弹过去。
总结一下:
半藏是个全身是宝的英雄,他所有的技能都很有用处。萌新半藏们因为一射不准,二瞎用技能,完全发挥不出任何作用,导致半藏被黑成现在这个惨样。
我认为除了上面提到的探测箭,大招,以及远距离击杀固定目标的战略用途外,半藏还有一个别人没有的优势:他是唯一一个不靠大招在中近距离可以超短时间内造成对方满血英雄连续被秒杀减员的英雄。我在抢点图已有多次连续秒杀对方3~4名英雄直接翻盘的经历,尤其是当时间所剩无几对面还状态齐整的时候,半藏的短时间内高潜在爆发伤害非常有价值,半藏这种能力在做攻击方的时候体现的最明显,因为说白了攻击方就是拿命推车占点。一次不成可以再来一次,多试几次总能突然爆发秒好几个人推进距离.
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