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群星stellaris全控制台代码大全 控制台全作弊码一览

群星stellaris中的控制台是个非常好用的东西,当然利用控制台的代码可以降低一些游戏难度,让游戏变得更简单方便一些,当然代码也是有非常多的,下面小编就来给大家介绍一下群星stellaris全控制台代码及作弊秘籍一览,希望能帮助各位玩家!

群星stellaris全控制台代码大全 控制台全作弊码一览

控制台代码大全:

打开控制台方式还是一如既往的“~”键

注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定

[]内部是指令内容

资源类:

[cash +数值]增加“数值”数量的电力.只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限

[minerals +数值]增加矿物

[influence +数值]增加影响力

[engineering +数值]增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限

[society +数值]社会研究

[physics +数值]工程研究

补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)

[invincible]玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血

[research_technologies]瞬间研究所有科技。

[instant_build]瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军

[add_anomaly]给某个行星加上一种anomaly类别

例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category

这样就会给选定的行星加life_asteroid_category

[add_ethic_pop]给某个人口类别增加一种信仰

参数:[pop id][ethic key]

例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰

[add_opinion]增加某个文明对另一个文明的好感度

例子:add_opinion 01 00 500增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500

[add_trait_species]给某个种族增加一种属性

例子:add_trait_species human intelligent给人类增加“智慧”的属性

[contact]启用/禁用外交

例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交

[crash]让游戏崩溃

输入之后游戏就强制退出

[damage]给选定的舰船造成X点伤害

例子:选定一个舰船,输入damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害

[free_government]自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制

[free_policies]同上。自由切换政策

[ftl]这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl

[instant_colony]一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚

[instant_move]舰队瞬间移动

用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地

[observe]切换到看海模式

[planet_class]切换行星地表类型

例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical将当前选定行星改为岛屿行星

[planet_happiness]给行星增加永久的快乐度buff

例子:(选定行星后)planet_happiness给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。

[planet_resource]给行星增加一定数量的资源产出

例子:(选定行星后)planet_resource mineral 50给当前行星增加50矿物产出

[planet_size]狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数

例子:(选定行星后)planet_size 25行星格子数变成25注意,数量太夸张游戏会直接死机

[surrender]投降

参数:surrender +主动投降国家的ID +战争ID

例子:surrender 05 19让5号国家在19号战争中投降

[play]切换到任何一个帝/国

例子: play + 01切换到编号为01的帝/国玩家的编号是00,其他的AI就是01等等

[populate]瞬间用人/口填满一个空行星

例子:(选定行星)populate

[remove_trait_species]移除某个物种的特点

例子:remove_trait_species human intelligent移除人类的“智慧”属性

[resource]增加一种特定的资源

例子:resource minerals 500增加500矿产

[survey]瞬间考察所有星系

[techupdate]重洗玩家的科技树(随机)

[techweights]打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)

[warscore]增加战争分数

例子:(选定帝国)warscore 75给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数

1、cash数量加钱(也就是电量)

2、influence数量加影响

3、minerals数量加矿产

4、fow地图迷雾

5、技能修改方法

6、自定义种族点数修改

以下内容由作者“KatsuragiAi”分享

原文按照字母顺序,我就打乱来了。先放上几个最常用的。[]内部是指令内容

[cash +数值]增加“数值”数量的电力.只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限

[minerals +数值]同上

[influence +数值]同上

[engineering +数值]增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限

[society +数值]同上

[physics +数值]同上

以上是资源增加类的秘籍

补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)

接下来是几个最桑心病况的修改,可以用于报复异次元入侵

[invincible]玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血

[research_technologies]瞬间研究所有科技。没错,是所有科技。。。

[instant_build]瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军

[add_anomaly]给某个行星加上一种anomaly类别

例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category

这样就会给选定的行星加life_asteroid_category

[add_ethic_pop]给某个人口类别增加一种信仰

参数:[pop id][ethic key]

例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰

[add_opinion]增加某个文明对另一个文明的好感度

例子:add_opinion 01 00 500增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500

[add_trait_species]给某个种族增加一种属性

例子:add_trait_species human intelligent给人类增加“智慧”的属性

[contact]启用/禁用外交

例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交

[crash]让游戏崩溃

如字面意思,就是输入之后游戏就强制退出

[damage]给选定的舰船造成X点伤害

例子:选定一个舰船,输入damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害

[free_government]自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制

[free_policies]同上。自由切换政策

[ftl]这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl

[instant_colony]一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚

[instant_move]舰队瞬间移动

用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地

[observe]切换到看海模式

[planet_class]切换行星地表类型

例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical将当前选定行星改为岛屿行星

[planet_happiness]这也是一个不讲道理的秘籍。。。给行星增加永久的快乐度buff

例子:(选定行星后)planet_happiness给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。

[planet_resource]给行星增加一定数量的资源产出

例子:(选定行星后)planet_resource mineral 50给当前行星增加50矿物产出

[planet_size]狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数

例子:(选定行星后)planet_size 25行星格子数变成25注意,数量太夸张游戏会直接死机

[surrender]这次的投降指令不太方便...

参数:surrender +主动投降国家的ID +战争ID

例子:surrender 05 19让5号国家在19号战争中投降

[play]切换到任何一个帝/国

例子: play + 01切换到编号为01的帝/国玩家的编号是00,其他的AI就是01等等

[populate]瞬间用人/口填满一个空行星

例子:(选定行星)populate

[remove_trait_species]移除某个物种的特点

例子:remove_trait_species human intelligent移除人类的“智慧”属性

[resource]增加一种特定的资源

例子:resource minerals 500增加500矿产

[survey]瞬间考察所有星系

[techupdate]重洗玩家的科技树(随机)

[techweights]打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)

[warscore]增加战争分数

例子:(选定帝国)warscore 75给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数

(持续更新中)

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