战国无双4-2游戏精髓解析 游戏特点分享
战国无双4-2为什么会这么受欢迎总是有原因的,游戏中总是有精髓,而战国无双4-2得精髓是什么呢,下面小编就来给大家介绍一下战国无双4-2游戏精髓解析以及游戏特点分享,希望能帮助各位玩家!
游戏精髓:
这部作品我个人觉得精髓就是在打造自己中意的属性武器,比如攻速99我觉得是必须的,还有死亡属性类似一闪比例扣血。其他诸如一些属性 攻击范围反正格子多都可以打上去。明白了怎么合自己需要的属性这个游戏就找到了玩的方向。
还有一些武将注重的蓄力啊,神速啊,普通啊,特殊啊想来说说注重神速攻击和特殊攻击点 。
神速只对杂兵有用,如果是武将那么可以加个影技可以不被打断,但是神速对武将伤害不忍直视,还浪费一格子影技,我不是很喜欢玩神速的武将,也不是非常了解 就吐槽下 注重神速是秒杂兵么- -?
还有特殊技的就说说小少将这个美女,一开始我真的被她迷住了啊。放那个光圈 我不知道有什么用,打小兵和将都不怎么掉血仅仅是把怪浮空么- -?
普通攻击也不6,蓄力攻击鸡肋,难命中敌人,自己浮空了,还要被将打。好看吗- -?还是普通攻击和蓄力攻击比较6,本多,前田,懒森丸,女汉子甲斐姬等,目前就在玩注重普通攻击和蓄力的,不知道各位大神对于注重神速和特殊的有什么感想?还有一些C技比如把
人晕掉还不是很清楚是C几。以上只是个人观点。
还有一个就是杀阵的运用是让有强迫症的玩家让这个割草游戏提升一个档次,(纯粹动作游戏?鬼泣?鬼武者?等等- -),防御中可以有2种杀阵,瞬间秒防住敌人的攻击,则会反弹敌人,他会出现僵直,这个时候你跑上去按蓄力攻击 就是出现杀阵特写(效果是敌人血剩一半之内都可以直接秒杀)。
还有一种是敌人武将放必杀的时候,你可以放一个必杀把他反弹开,同样他出现僵直。你跑上去按蓄力。
第3种杀阵就是把敌人打晕你按蓄力。关于影技的躲避我发现一个地方没弄懂,就是躲避的时候按影技可以出现后退带影子的效果,另外一种躲避它会提示你按影技躲避,不知道这两种有啥区别?貌似都发动不了杀阵?杀阵的效果无疑把割草提升了一个含有技术流的档次。试想大神1级开荒噩梦,杀阵运用牛B的画面。